أخر الاخبار

ما هو فيلم الواقع الافتراضي (VR)؟

لطالما كان الهدف من سرد القصص السينمائية هو التعاطف ؛ لتقريب المشاهد من الحكاية قدر الإمكان. أولاً ، استخدمنا الصور المتحركة ، ثم الألوان والصوت ، وثلاثية الأبعاد ، و IMAX ، و CGI ، والرسوم المتحركة.

يتطلع صانعو الأفلام الآن إلى ما هو فيلم الواقع الافتراضي (VR)؟ كوسيلة لزيادة اندماج الجمهور. باستخدام هذه التقنية ، ينتقل المشاهد إلى ما وراء الشاشة ليصبح مشاركًا في القصة نفسها.

كيف يستخدم صانعو الأفلام الواقع الافتراضي في الهيكل السردي؟ ما هي إمكانات هذه الحدود القادمة ، وكيف يمكنك تطبيقها اليوم في مشاريعك الخاصة؟ كيف يمكنك صنع أفلام VR؟ دعونا نتعمق في التجربة ونجربها لأنفسنا. . . عالم جديد بالكامل ينتظر.

فيلم الواقع الافتراضي


سينما الواقع الافتراضي و ما هو فيلم الواقع الافتراضي؟

سنبدأ بفهم أساسي للوسيط. لقد رأينا جميعًا أن سماعة الرأس Oculus تنقل مستخدمها إلى عالم آخر. لقد رأينا انتشاره في الألعاب ، على وجه الخصوص ، ولكن كيف يمكننا كمخرجين استخدام الواقع الافتراضي؟

كيف يمكننا تفسير وفهم الواقع الافتراضي لأغراض سرد القصص لدينا؟ الواقع الافتراضي (VR) هو بيئة محاكاة ثلاثية الأبعاد يتم إنشاؤها بواسطة تقنية الكمبيوتر. يركز VR على واجهة تجريبية بدلاً من المراقبة.

تتيح التكنولوجيا الغامرة للمستخدمين التفاعل مع الكائنات ، والنظر ماديًا داخل بيئة الواقع الافتراضي ، وتنفيذ إجراءات محددة. تعمل معظم أنظمة الواقع الافتراضي باستخدام سماعة رأس ينظر إليها المستخدمون.

ومع ذلك ، تستخدم تقنية الواقع الافتراضي الأكثر تعقيدًا معدات مثل أجهزة التحكم المحمولة أو القفازات الخاصة أو سماعات الرأس أو حتى أجهزة المشي متعددة الاتجاهات. لكن كيف يمكن أن يعرفها راوي القصص؟

يمكن لمخرج فيلم أن يصف الواقع الافتراضي على هذا النحو: ليس فقط القدرة على الانغماس الكامل للمشاهد في القصة ، ولكن أيضًا في الشخصيات نفسها. يبدو رائعًا ، أليس كذلك؟ لكن كيف نجعل هذا يحدث؟

باستخدام تكنولوجيا جديدة مثل الواقع الافتراضي أو لا ، لا يزال من الأهمية بمكان بالنسبة لصانعي الأفلام أن يفكروا دائمًا في نفس حيل سرد القصص مثل إيقاعات القصة وهياكل السرد المختلفة.

ويعلم صناع الواقع الافتراضي هذا. دعونا نلقي نظرة فاحصة على أحد المطورين الرائدين في الصناعة ، Oculus. لا يقتصر عمل Oculus على ريادة التكنولوجيا فحسب ، بل يعمل أيضًا على دمج القصة معًا.


صناعة أفلام الواقع الافتراضي - Oculus

نعلم جميعًا أن Oculus هي التقنية الأولى في مجال الواقع الافتراضي ، ولكن هل تعلم أن الشركة تؤمن بقوة تقنيتها لسرد القصص السينمائية ، فقد خصصت لها قسمًا كاملاً؟ قابل: Oculus Story Studio.

وبعض المبتكرين العبقريين وراء أفلام الواقع الافتراضي الأولى. نرى هنا ، القوة المكتشفة للواقع الافتراضي (خاصة أفلام الواقع الافتراضي) هي طبيعتها الغامرة. إنها وسيلة تحركها المشاركة.

نوع من الوصول مقيد بشكل أساسي في تجربة المشاهدة التقليدية. إنه قابل للنقل ويدمج المشاهد والفن تمامًا. ستفتح الفرص التي توفرها صناعة أفلام الواقع الافتراضي قصصًا أبعد مما كنا نتخيله.

الوصول هنا رائع ويتطلب اهتمامنا كرواة القصص اليوم لأفلام الواقع الافتراضي الغد.


أول أفلام الواقع الافتراضي القصيرة

كان من أوائل أفلام الواقع الافتراضي العرض الأول لفيلم Oculus: Henry (2015). Henry هي قصة القنفذ المتحرك - الشخصية الأولى التي تم إنشاؤها خصيصًا للواقع الافتراضي - كدراسة لوسط الاتصال.

هذا المثال على صناعة أفلام الواقع الافتراضي هو مفتاح لفهم القدرات العاطفية للواقع الافتراضي في الأفلام. هذه هي الشخصية الأولى التي تعيش وتتنفس معك ، إلى جانبك ، أيها الجمهور ، في تجربتها السردية.

إن قدرة أفلام الواقع الافتراضي على منح المشاهد وصولاً مباشرًا إلى الشخصية ، إلى تجربة شخصية مباشرة هو ما يميزها عن الفيلم التقليدي. يمكن للشخصية أن تنظر إليك مباشرة. لم يتم تسجيله مسبقًا - إنه حي في هذا الواقع.

إذا كان الفيلم أداة للتعاطف ، فقد يكون صنع أفلام الواقع الافتراضي هو أقرب تكرار له. حتى أن نخبة لاعبي هوليوود مثل الممثلة / المنتجة الحائزة على جائزة الأوسكار جينا ديفيس ، أخذوا ملاحظاتهم وأصبحوا يشاركون في أفلام الواقع الافتراضي.

إنها نجمة في فيلم Oculus 'Dear Angelica ، الذي تم عرضه لأول مرة في Sundance في عام 2017. يسمح هذا الفيلم القصير للمشاهد بالوصول إلى عقول كل شخصية ، مع تحريك جمهوره أيضًا من خلال الرسوم التوضيحية كما لو كانت هذه الرسومات هي الموقع.

يتيح هذا التلاعب المبتكر في صناعة أفلام الواقع الافتراضي للمشاهد أن يتواجد في نفس الوقت كاللوحة نفسها. إنه عمل رائد ، يتيح أساسًا نقطتي دخول للجمهور. يجب أن يشاهده أي صانع أفلام يستكشف الفرص في أفلام الواقع الافتراضي.

 الآن بعد أن رأينا الواقع الافتراضي كوسيلة مثبتة لرواية القصص السينمائية ، كيف يمكنك الاستفادة منها؟ كيف يستخدم صانعو الأفلام الواقع الافتراضي ، وكيف يمكنك تصوير إحدى روائع الواقع الافتراضي بنفسك؟


كيفية تصوير أفلام 360 VR

هناك الكثير من الفرص مع هذه التكنولوجيا ، ولكن في الوقت نفسه ، هناك تحديات جديدة وقيود مهمة على الإنتاج. دعنا نستكشف كيف يمكنك بصفتك صانع أفلام استخدام الواقع الافتراضي. كما هو الحال دائمًا ، فإن العامل الأكثر أهمية عند اختيار التنسيق هو القصة.

إذا كنت تقوم بتصوير تجربة غامرة - خيال تحت الماء ، أو عالم أحلام ، أو فضاء خارجي ، أو فيلم رعب ، فقد يكون الواقع الافتراضي هو الاختيار الأمثل لك. لتصوير فيلم VR بنفسك ، ستحتاج إلى فهم عملية التصوير بنطاق 360 درجة.

يؤثر هذا على عدد كبير من الجوانب العملية من إضاءة الأفلام إلى تصميم الصوت إلى عملية ما بعد الإنتاج بأكملها. في هذه المنصة الجديدة ، ضع في اعتبارك تأثيرها على الجمهور - كيف يعالج الجمهور القصة كمشارك وليس كمراقب؟

 إنها طريقة جديدة في التفكير وستتطلب نهجًا مختلفًا. فيما يلي بعض التفاصيل التي يجب مراعاتها في صناعة أفلام الواقع الافتراضي:

كاميرا:

  • فكر في التصوير في الضوء الطبيعي ، أو باستخدام الإضاءة العملية.
  • ضع في اعتبارك حركة الكاميرا وحافظ على القصة كأساس لكل قرار.
  • ضع في اعتبارك موانئ دبي وقسمهم. التعرف على أنواع المعدات التي ستحتاجها (أو لا تحتاجها) ، بالإضافة إلى عامل يتمتع بالمهارات المناسبة ؛ غافر الذي يعرف كيف وأين يخفي الأضواء.

الصوت:

  • ستكون قادرًا فقط على استخدام ميكروفون لافالير بدلاً من مشغل ذراع الرافعة.
  • بعد ذلك ، ضع في اعتبارك تصميم الصوت والنتيجة ؛ لن تقوم بتوجيه الجمهور من خلال القصة بطريقة خطية ، لذا فكر في الموسيقى التصويرية كجزء من التجربة الغامرة ، خاصةً باستخدام صوت diegetic مقابل non-diegetic.

المواقع:

  • فكر في المواقع التي سيذهل المشاهد الخاص بك من خلال المشهد البانورامي.
  • التعرف على قيود المساحات الضيقة للتروس والتفاصيل.

التحرير:

  • ندرك أننا يجب أن نتخلى عن كل فكرة كانت لدينا تقريبًا مع التحرير.
  • لا توجد التخفيضات والانتقالات في سينما الواقع الافتراضي.
  • فكر في تحريك المشاهد عبر القصة بطريقة انتقالية ، مثل النقل الآني تقريبًا ، بدلاً من قطع مشهد إلى مشهد ، ومن لقطة إلى لقطة.
  • مع كل هذه القيود الجديدة (إفساح المجال لفرصة جديدة) ، هناك سؤال أخير يجب أن تطرحه على نفسك قبل صنع فيلم VR.

هل يجب عليك تصوير فيلم VR؟

هذه تقنية مثيرة. إنه حقًا مستقبلي وعالمي آخر ، ولكن يبقى الاعتبار الأكثر أهمية. يجب أن يكون الدافع الرئيسي في تصوير الواقع الافتراضي ، في تصوير أي شيء ، هو القصة دائمًا. هل تعتقد أن التجربة الغامرة أكثر ملاءمة لشخصياتك؟

لتوليد التعاطف في جمهورك؟ هل زرع المشاهد في العالم والسماح له بالمشاركة يقوي التجربة؟ إذا كانت الإجابة بنعم ، فاستمر في القراءة لمعرفة المزيد. حدك الوحيد هو الخيال.

BigStep

تعليقات



حجم الخط
+
16
-
تباعد السطور
+
2
-